======Mettre un fichier (image, audio) dans un module====== =====Caractéristiques===== //Objectif// : Le développeur charge une image ou une audio dans son module. //Prérequis// : * Avoir un module de type OEF dans son compte //Commentaires// : //Niveau// : Moyen =====Explications===== * Vérifier que le nom du fichier de l'image (ou de l'audio) à déposer ne contient ni espace, ni caractères accentués ou spéciaux et n'est pas trop long. Le renommer si nécessaire. * Vérifier que la taille du fichier ne peut pas être réduite. * Entrer dans son compte Modtool. * Cliquer sur le nom du module. * Cliquer sur ''Dépôt de fichiers''. * Regarder le menu déroulant à côté de ''Déposer un fichier'' et choisir le dossier où sera déposée l'image (ou l'audio). Il est possible de déposer le fichier de l'image (ou de l'audio) dans le dossier ayant le nom de l'exercice ou dans le dossier ''images'' directement. Pour que ce fichier puisse être utilisé dans plusieurs exercices, il faut le mettre dans le dossier ''images''. Dans ce cas, tous les autres fichiers images ou audio doivent être déposées dans ce dossier ''images''((D'autres répertoires sont accessibles mais ont une autre utilisation.)). * Cliquer sur ''Parcourir'' et mettre l'adresse de l'image à télécharger dans le module. * Cliquer sur ''Enregistrer''. * Cliquer sur ''Autres fichiers'' pour revenir à la liste de fichiers ou sur ''Tester'' pour tester les exercices. Il ne vous reste plus qu'à coller le code suivant dans l'exercice : '''' là où vous voulez afficher votre image. * Si le fichier a été déposé dans le dossier ''images'', il faut modifier le fichier ''var.proc'' en remplaçant ''common\_images=no'' par ''common\_images=yes''. Pour cela revenir à la liste de fichiers et modifier le fichier ''var.proc''.