====== Algèbre 3 ======
==== Description par l'auteur ==== //Description// : Géométrie affine. //Niveau// : U1 //Mots-clés// : levelU1 //Domaine// : mathematics, - //Langue// : fr //Catégorie// : feuille d'exercices - //Temps// : ?? //Auteur(s)// : Gang, XIAO //Contact// : pedagogie@wimsedu.info //Adresse// : module=adm/sheet&+job=read&+sh=fr/U1/1121/sheet6 //Copyright// Gang, XIAO //This work is licensed under the// GNU GPL: http://www.gnu.org/licences/gpl.html les commentaires sur le module : [[ressources:exercices:geometry:h5_geometry_homothshoot_en]]
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==== Le source de la feuille ==== :U1/algebra/affinefix.en dim=3&style=0 15 1 Affine fixe trouver le point fixe d'une transformation affine. :U1/algebra/linimg.en map=affine&dim1=3&dim2=3&orient=0 20 1 Image affine calculer l'image d'un vecteur par une application affine. :U2/geometry/reflaxis.en nature=affine&dim=2&style=0 20 1 Réflaxe trouver l'axe de réflexion donnée par la matrice, ou vice versa. :H5/geometry/homothshoot.en level=2&shoots=3 20 0.8 Tir d'homothétie cliquer sur le centre d'une homothétie 2D. :U1/algebra/coinxform.en hardness=4&ntry=6&nshape=0&size=200&grid=2 18 1 Coincidence Transformation transformer une forme 2D donnée en une autre. ~~DISCUSSION~~