Le wiki de WIMS EDU

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documentation:devel:modtoolimages

Mettre un fichier (image, audio) dans un module

Caractéristiques

Objectif : Le développeur charge une image ou une audio dans son module.

Prérequis :

  • Avoir un module de type OEF dans son compte

Commentaires :

Niveau : Moyen

Explications

  • Vérifier que le nom du fichier de l'image (ou de l'audio) à déposer ne contient

ni espace, ni caractères accentués ou spéciaux et n'est pas trop long.

Le renommer si nécessaire.
  • Vérifier que la taille du fichier ne peut pas être réduite.
  • Entrer dans son compte Modtool.
  • Cliquer sur le nom du module.
  • Cliquer sur Dépôt de fichiers.
  • Regarder le menu déroulant à côté de Déposer un fichier

et choisir le dossier où sera déposée l'image (ou l'audio). Il est possible de déposer le fichier de l'image (ou de l'audio) dans le dossier ayant le nom de l'exercice ou dans le dossier images directement. Pour que ce fichier puisse être utilisé dans plusieurs exercices, il faut le mettre dans le dossier images. Dans ce cas, tous les autres fichiers images ou audio doivent être déposées dans ce dossier images1).

  • Cliquer sur Parcourir et mettre l'adresse de l'image à télécharger dans le module.
  • Cliquer sur Enregistrer.
  • Cliquer sur Autres fichiers pour revenir à la liste de fichiers

ou sur Tester pour tester les exercices. Il ne vous reste plus qu'à coller le code suivant dans l'exercice : <img src=“\\imagedir/MON\_IMAGE.jpg”> là où vous voulez afficher votre image.

  • Si le fichier a été déposé dans le dossier images, il faut modifier

le fichier var.proc en remplaçant common\_images=no par common\_images=yes. Pour cela revenir à la liste de fichiers et modifier le fichier var.proc.

1)
D'autres répertoires sont accessibles mais ont une autre utilisation.
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documentation/devel/modtoolimages.txt · Dernière modification : 26/12/2024 04:00 (modification externe)