Table des matières
Mettre un fichier (image, audio) dans un module
Caractéristiques
Objectif : Le développeur charge une image ou une audio dans son module.
Prérequis :
- Avoir un module de type OEF dans son compte
Commentaires :
Niveau : Moyen
Explications
- Vérifier que le nom du fichier de l'image (ou de l'audio) à déposer ne contient
ni espace, ni caractères accentués ou spéciaux et n'est pas trop long.
Le renommer si nécessaire.
- Vérifier que la taille du fichier ne peut pas être réduite.
- Entrer dans son compte Modtool.
- Cliquer sur le nom du module.
- Cliquer sur
Dépôt de fichiers
.
- Regarder le menu déroulant à côté de
Déposer un fichier
et choisir le dossier où sera déposée l'image (ou l'audio). Il est possible de déposer
le fichier de l'image (ou de l'audio) dans le dossier ayant le nom de l'exercice ou dans
le dossier images
directement.
Pour que ce fichier puisse être utilisé dans plusieurs exercices,
il faut le mettre dans le dossier images
. Dans ce cas,
tous les autres fichiers images ou audio doivent être déposées dans ce dossier
images
1).
- Cliquer sur
Parcourir
et mettre l'adresse de l'image à télécharger dans le module.
- Cliquer sur
Enregistrer
.
- Cliquer sur
Autres fichiers
pour revenir à la liste de fichiers
ou sur Tester
pour tester les exercices.
Il ne vous reste plus qu'à coller le code suivant dans l'exercice :
<img src=“\\imagedir/MON\_IMAGE.jpg”>
là où vous voulez afficher votre image.
- Si le fichier a été déposé dans le dossier
images
, il faut modifier
le fichier var.proc
en remplaçant common\_images=no
par
common\_images=yes
. Pour cela revenir à la liste de fichiers
et modifier le fichier var.proc
.